レアリティ | 属性 | ソウル | ソウルp開放キャラ |
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SSR ☆3 | 力/終 | 紫 | 日番谷冬獅郎&バラガン |
総合評価 | 主戦評価 | 補戦評価 |
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A | A | S |
・長所
☆武器スキルでシールド、HP瞬間回復獲得!
☆解放後は攻撃が遠距離型に!行動阻害効果の確率up、スキルに瞬間回復性能!
☆進化ランクステータスに[攻撃*10%]追加ダメージ、最終ダメージ+20%獲得!
・短所
◇解放前は武器スキル以外のスキルが中~近距離型。スキルの行動阻害効果が一定確率であり、補戦の組み合わせ・高度な立ち回りが要求される。
◇瞬間回復(発動中5回回復)は重複せず効果時間リセット。ステータスの攻撃値に比例してスケールする為、プレイヤーの育成度に比例してしまう。
◇21/01/18現在、魂改未実装の為魂改済みキャラに性能差が出てしまう
解放前は中~近距離型でうまくいけばスキル1→スキル2で睡眠からの沈黙効果、その後に武器スキルでダメージを与え自身にシールド付与で再度距離を取りスキルのCDを稼ぐといった戦いかたがオススメです。解放前は行動阻害が一定確率かつノイトラの特徴である武器スキル以外に回復効果がない為、高確率の行動阻害効果を補戦キャラに選択しコンボを安定させるのが無難だと思います。
解放前のスキル1にも若干ノックバック判定がある為、射程ギリギリで当たってもスキル2の範囲から逸れてしまうので注意が必要です。又、解放後のスキル1の弾速の遅さ、武器スキル等の射程の把握し予め慣れておく必要もあるかと思います。
解放前 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 211%のダメージ スキル1 : 386%のダメージ, 一定確率で敵に睡眠効果 /408%のダメージ, 与ダメージの10%HP回復, 一定確率で敵に睡眠効果 スキル2 : 416%のダメージ, 一定確率で敵に沈黙効果 /429%のダメージ, 自身に無効化不可の凍結免疫獲得, 自身に回復効果, 敵に解除不可の回復禁止効果 |
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解放後 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 249%のダメージ スキル1 : 416%のダメージ, 自身に無効化不可の回復効果, 高確率で敵に睡眠効果 /512%のダメージ, 与ダメージの10%HP回復, 敵に睡眠効果 スキル2 : 474%のダメージ, 自身に無効化不可の回復効果, 高確率で敵に沈黙効果 /536%のダメージ, 自身に無効化不可の凍結免疫獲得, 自身に回復効果, 敵に解除不可の回復禁止効果 |
武器スキル |
311%ダメージ, 自身にHP10%シールド, 3秒間スーパーアーマー獲得, 無効化不可の回復効果 |
援護スキル |
380%ダメージ, 自身に無効化不可の回復効果, 高確率で敵に睡眠効果 |
ランク1 | 攻撃+146 |
ランク2 | CR耐性+150 |
ランク3 | 覚醒:開放 |
ランク4 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク5 | 初期SP+1500 |
ランク6 | CR耐性+225 |
ランク7 | 初期SP+2000 |
ランク8 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク9 | 攻撃時[攻撃*10%]の追加ダメージ |
ランク10 | CR耐性+300, HP+12500 |
ランク11 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク12 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク13 | 最終ダメージ+20% |
ランク14 | CR耐性+375, 頑丈+625 |
ランク15 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク16 | CR耐性+450, 攻撃+500 |
S3にいます。
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