レアリティ | 属性 | ソウル | ソウルp開放キャラ |
---|---|---|---|
SSR ☆3 | 力/終 | 紫 | 黒崎一護・修行後&平子真子 |
・長所
☆スキルにめまい、沈黙、解放後はめまい→凍結へと変化し、強力な3種類のデバフ持ち!
☆解放後は攻撃・スキルが遠距離型に!行動阻害効果の確率up
☆武器スキルでCR+100%、進化ランクステータスに[攻撃*10%]追加ダメージ、最終ダメージ+20%獲得と高火力!
・短所
◇自身へのバフが武器スキルによるCR+100%のみ
◇回復手段がスキル2に依存しており、長期戦には不向き
◇21/02/10現在魂改未実装である為、魂改済みキャラとの性能に差が出てしまう
解放前は中~近距離型でスキル1、2の組み合わせで沈黙、めまい効果のデバフを付与していきたいところです。しかし一定確率で全く安定せず、スキルの最終ヒット時にデバフ付与なので注意が必要。解放後はスキル2のめまい→凍結効果に変化しスキル全体のデバフ確率が高確率になるので戦いやすいでしょう。武器スキルでCR+100%、進化ランクステータスに[攻撃*10%]追加ダメージ、最終ダメージ+20%獲得と高火力も望めます。しかし、自身のバフが武器スキルのCR+100%しかなく、回復手段もスキル2に依存している為、主戦での採用を考える場合補戦との組み合わせがかなり重要になってくると思います。
解放前 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 211%のダメージ スキル1 : 361%のダメージ, 一定確率で敵に沈黙効果 /401%のダメージ, 自身のCR+50%, 自身に凍結免疫獲得, 高確率で敵に沈黙効果 スキル2 : 420%のダメージ, 与ダメージの20%HP回復, 一定確率で敵にめまい効果 /411%のダメージ, 自身の移動速度+20%, 与ダメージの25%HP回復, 高確率で敵にめまい効果 |
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解放後 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 274%のダメージ スキル1 : 480%のダメージ,高確率で敵に沈黙効果 /510%のダメージ, 自身のCR+50%, 自身に凍結免疫獲得, 敵に沈黙効果 スキル2 : 562%のダメージ, 与ダメージの25%HP回復, 高確率で敵に凍結効果 /566%のダメージ, 自身の移動速度+20%, 与ダメージの25%HP回復, 高確率で敵に凍結効果 |
武器スキル |
326%ダメージ, 自身のCR+100% |
援護スキル |
463%ダメージ, 自身のCR+100%, 高確率で敵にめまい効果 |
ランク1 | 防御+146 |
ランク2 | CRダメ+150 |
ランク3 | 覚醒:開放 |
ランク4 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク5 | 初期SP+1500 |
ランク6 | CRダメ+225 |
ランク7 | 初期SP+2000 |
ランク8 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク9 | 攻撃時[攻撃*10%]の追加ダメージ |
ランク10 | CRダメ+300, HP+12500 |
ランク11 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク12 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク13 | 最終ダメージ+20% |
ランク14 | CRダメ+375, 頑丈+625 |
ランク15 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク16 | CRダメ+450, 攻撃+500 |
S3にいます。
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