レアリティ | 属性 | ソウル | ソウルp開放キャラ |
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SSR ☆3 | 力/終 | 紫 | 東仙要&グリムジョー |
総合評価 | 主戦評価 | 補戦評価 |
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S | S | S |
・長所
☆既存の武器スキルでのHP回復に加え、スキル1に被ダメージ-30%、与ダメ20%回復、スキル2にCR耐性+100%と魂改前と比べよりタフに!
☆広範囲遠距離スキルにリープスキルと万能型!
☆魂改verでスキル1に呪いデバフが追加され、より相手の立ち回りを制限可能に!
☆進化ランクに沈黙免疫を持つ希少キャラ!
・短所
◇魂改verはスキル2が2スタック式ではなく1回になる為、手数が減ってしまう
◇射程は長いものの、行動阻害スキルがスキル2に依存しており、補戦スキルに左右されがち
魂改verでスキル性能は変更・強化され、以前より現環境では戦いやすくなるでしょう。スキルエフェクト自体には変化はほとんどない為、立ち回りは以前と変わらないかと思います。ただし、スキル2が2スタック式ではなくなり手数・使用感が若干変わるかと思うので、注意が必要です。
解放前 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 211%のダメージ スキル1 : 337%のダメージ, 一定確率で敵にクールタイム減速(5秒) /381%のダメージ, 被ダメージ-30%, 与ダメージの20%HP回復, 高確率で敵に呪い効果 スキル2 : 441%のダメージ, 一定確率で敵にめまい効果 /444%のダメージ, 自身のCR耐性+100%, 一定確率で敵にめまい効果 |
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解放後 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 274%のダメージ スキル1 : 479%のダメージ, 一定確率で敵にクールタイム減速(5秒) /483%のダメージ,被ダメージ-30%, 与ダメージの20%HP回復, 高確率で敵に呪い効果 スキル2 : 519%のダメージ, 高確率で敵にめまい効果 /525%のダメージ, 自身のCR耐性+100%, 高確率で敵にめまい効果 |
武器スキル |
380%ダメージ, 自身にスーパーアーマー, 与ダメージの30%HP回復 |
援護スキル |
380%ダメージ, 高確率で敵にめまい効果 |
ランク1 | 攻撃+118 |
ランク2 | CR+150 |
ランク3 | 覚醒:開放 |
ランク4 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク5 | 初期SP+1500 |
ランク6 | CR+225 |
ランク7 | 初期SP+2000 |
ランク8 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク9 | 沈黙免疫 |
ランク10 | CR+300, HP+12500 |
ランク11 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク12 | [敏]キャラへのダメージ+13% |
ランク13 | 最終ダメージ+20% |
ランク14 | CR+375, 頑丈+625 |
ランク15 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク16 | CR+450, 攻撃+500 |
S3にいます。
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