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質問掲示板(85)
  • 26. ゆんv 管理者

    >>25
    ご質問ありがとうございます。
    ・主戦が同じキャラクター
    ・総合霊圧は400万下
    ・決戦ランキングではすぐ抜かされてしまう

    あと少し情報を頂けると幸いなのですが、
    補戦は同じですか?
    また、匿名さんのステータスの割り振りを大体で良いので教えてもらえると助かります。(絆枠の割合でも大丈夫です!例:攻撃枠7、頑丈枠1、HP枠4など)

    0
  • 25. 匿名

    いつも参考にさせていただいてます

    前から疑問に思っているのですが、
    同じ完全虚化一護を使っている方で自分より総霊圧400万下、キャラランキングでの霊圧150万下なのに圧倒的に強い方は自分と何が違うのでしょう
    もちろん決戦でのランキングもすぐ抜かされます
    特性の違いでしょうか

    0
  • 24. ゆんv 管理者

    >>23
    お気遣いありがとうございます!
    ぐっすり眠れました〜

    1
  • 23. 匿名

    って、早速更新してくれてるのですね
    こんな深夜にまで
    本当にありがとうございます。

    無理しないようにしてくださいね。

    1
  • 22. 匿名

    >>21
    ありがとうございます。

    いえいえゆんvさんを責めてるんじゃないですよ
    運営への愚痴です。
    謝る事なんか1つもないです。
    言い方悪くてこちらこそすみません。

    既存☆5キャラも海外版と入手方法が違ってたとは思いませんでした。
    海外版での入手方法で助かります。

    もし日本版で変えてきたら運営のせいですからw

    これからも頑張ってください。
    いつもありがとうございます。

    1
  • 21. ゆんv 管理者

    >>20
    ご質問ありがとうございます。
    ☆5キャラクターの入手方法に関しまして、
    この度は誠に申し訳ありませんでした。藍染惣右介・第四融合までの☆5キャラクターが海外鯖と若干異なり、日本鯖では万能の欠片5枚となっていた為今後もその方向で行くかと失念しておりました。
    完全に確定ではございませんが、各☆5キャラクターページに海外鯖の入手方法を追記し、日本鯖での情報が確定次第再編集という形を取らせていただきます。
    今後ともよろしくお願い致します。

    1
  • 20. 匿名

    いつもありがとうございます。
    一方的にお世話になってます。

    ☆5キャラの入手方法がわかれば
    追記していってほしいです。

    藍染がまさかスプレーと思わず貯めてなかったです(TへT)

    0
  • 19. 匿名

    >>18
    ありがとうございました!
    CRやCRダメージなどの数値が低かったので
    スキル書でカバーするのかと悩んでおりました

    1
  • 18. ゆんv 管理者

    >>17
    ご質問ありがとうございます。
    基本的には主戦、補戦にかかわらず
    絆枠(攻撃・頑丈・HP)→特性(攻撃・頑丈・HP)→スキル書→結晶
    上記の優先順位でステータスの部分を揃えていくと良いかと思います。

    *****
    例:絆キャラ1(絆枠:攻撃、特性:破壊力*4,生命力,堅牢)
    絆枠が攻撃枠・特性に破壊力*4があるので、スキル書は攻撃の上がるスキル書をセットするとより効果的です。
    *****

    現状攻撃、HP、頑丈以外は恩恵があまり見出せないため、除外して組んで問題ありません。
    上記の回答で匿名さんの疑問が解消出来ていれば幸いです。
    今後ともよろしくお願いします。

    1
  • 17. 匿名

    主戦、補戦のスキル書は何をセットするべきですか。
    攻撃や頑丈でしょうか?

    1
  • 16. ゆんv 管理者

    >>15
    さらに補足として、匿名さんの質問内容で、灼熱ダメージや追加ダメージ等は最終与ダメージとはまた別なので誤解のないようお願いします。
    今後ともよろしくお願いします!

    1
  • 15. 匿名

    >>14
    回答ありがとうございました。

    0
  • 14. ゆんv 管理者

    >>13
    質問ありがとうございます。
    ステータスで計算された最終的なダメージのカットなので、ほぼその解釈で問題ないかと思います。
    補足:ちなみに最終ダメージは「スキル1回あたりの通常ダメージとクリティカルダメージの合計ダメージ」です!

    2
  • 13.

    夜一特殊の補戦スキルで最終与ダメージ-50%とは、相手からのダメージ50%カットって認識でいいんですか?

    1
  • 12. 匿名

    >>11
    ありがとうございました。

    1
  • 11. ゆんv 管理者

    >>10
    現在未実装のコンテンツになります。
    茶会のボタンが追加され茶会アイテムを入手することができます。
    近々アップデート時に実装されるかと!

    1
  • 10. 匿名

    お茶会の探索って、なにをすればいいのですか?

    0
  • 9. 匿名

    >>8
    早速回答ありがとうございます。
    すごくわかりやすい回答で疑問解消スッキリしました。
    ありがとうございました。

    1
  • 8. ゆんv 管理者

    >>7
    こちらこそありがとうございます!
    強敵襲来に関しまして、まず
    基本的にはおにぎり6に対して経験値2000です。
    自分の強敵だと挑戦可能回数9回、他プレイヤーの強敵だと挑戦可能回数3回となっております。
    ゲーム仕様だと、倒さずに敗北しても下の画像の報酬は得られるので、強敵襲来が2倍期間の時に自分の強敵に8回敗北して9回目で倒す事で、霊圧調整が面倒ですが挑戦が2倍の時と同様の経験値効率や報酬を得ることが出来ます!
    直接見てないので確かではありませんが、匿名さんの疑問が解消出来たら幸いです。
    今後ともよろしくお願い致します。

    1
  • 7. 匿名

    こんにちは。いつも情報助かっています。

    強敵襲来で時々、倒さずに小刻みに沢山の人が攻撃してる事がありますけど
    あれって何の意味があるのでしょうか?
    教えてください。

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