レアリティ | 属性 | ソウル | ソウルp開放キャラ |
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SSR ☆3 | 敏/絶 | 緑 | 朽木白哉&ネリエル |
総合評価 | 主戦評価 | 補戦評価 |
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A | S | S |
・長所
☆進化ランクでの最終ダメ+20%+既存の武器スキルでの攻撃+15%に加え、魂改verスキル2に攻撃+20% と火力up!
☆魂改verでは、既存の武器スキルでのHP10%シールドに加え、スキル1に与ダメ20%回復+スキル2にHP10%シールドと長期戦も問題なし!
☆魂改verでスキル1に呪いデバフが追加され、より相手の立ち回りを制限可能に!
・短所
◇スキル1以外の発生が遅く、瞬歩があると簡単に避けられてしまう
魂改verでスキル性能は変更・強化され、以前より現環境では戦いやすくなるでしょう。スキル1に与ダメ回復効果、武器スキル・スキル2にHP10%シールドがあり、立ち回りはより安定するかと思います。ただ、HP10%シールドは重複せずバフ時間の更新のみなのでタイミングをきちんと把握しておくと良いでしょう。また、スキルエフェクト自体には変化はほとんどない為、立ち回り自体は以前と変わりません。スキル2の攻撃+20%、武器スキルの攻撃+15%によりダメージは期待できるかと思います。
解放前 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 192%のダメージ スキル1 : 374%のダメージ, 一定確率で敵にめまい効果 /492%のダメージ, 与ダメージの20%HP回復, 高確率で敵に呪い、めまい効果 スキル2 : 329%のダメージ, 一定確率で敵に混乱、封解効果 /403%のダメージ, 自身の攻撃+20%, 自身にHP10%シールド, 敵に混乱効果 |
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解放後 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 249%のダメージ スキル1 : 486%のダメージ, 一定確率で敵にめまい効果 /511%のダメージ, 与ダメージの20%HP回復, 敵に呪い、めまい効果 スキル2 : 458%のダメージ, 一定確率で敵に混乱、封解効 /538%のダメージ, 自身の攻撃+20%, 自身にHP10%シールド, 敵に混乱効果 |
武器スキル |
456%ダメージ, 自身の攻撃+15%, 自身にHP10%シールド |
援護スキル |
345%ダメージ, 高確率で敵にめまい効果 |
ランク1 | 頑丈+148 |
ランク2 | CR耐性+150 |
ランク3 | 覚醒:開放 |
ランク4 | [技]キャラへのダメージ+13% |
ランク5 | 初期SP+1500 |
ランク6 | CR耐性+225 |
ランク7 | 初期SP+2000 |
ランク8 | [技]キャラへのダメージ+13% |
ランク9 | スタン免疫 |
ランク10 | CR耐性+300, HP+12500 |
ランク11 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク12 | [技]キャラへのダメージ+13% |
ランク13 | 最終ダメージ+20% |
ランク14 | CR耐性+375, 頑丈+625 |
ランク15 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク16 | CR耐性+450, 攻撃+500 |
S3にいます。
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