レアリティ | 属性 | ソウル | ソウルp開放キャラ |
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SSR ☆3 | 技 | 赤 | 雛森桃・エプロン&志波空鶴 |
総合評価 | 主戦評価 | 補戦評価 |
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A | S | A |
・長所
☆近〜遠距離スキルに行動阻害効果持ちの攻撃型!
☆スキルに頑丈低下とCR上昇、進化ランクをあげる事で男性男キャラからの被ダメージ-20%・最終ダメージ+20%と特化型戦闘マシーンに!
☆解放後はスキル1、2が遠距離型に!行動阻害効果の確率up!
・短所
◇回復手段がスキル2のダメージ依存の回復のみでシールド付与もなく被ダメコントロールの手段が難しい。
◇武器スキルでスタン免疫を獲得できる。現環境でスタンは採用されてはいるものの、特に他と比べ強力なデバフでもない為腐りやすい。
◇21/02/04現在魂改未実装であり、今後の魂解未実装の可能性が高い為、魂改済みキャラとの性能に差が出てしまう
解放前後のスキル1、2はかなり優秀だと思います。解放前はそれぞれが移動攻撃となっており、スキル1は発生も早く一気に敵に詰め寄る事が可能。スキル2でも詰め寄る事が可能ですが、一定距離まで行くと約瞬歩1回分後方へ強制離脱する為、使用には注意が必要です。スキルの組み合わせによっては瞬歩を使わず、ヒット&ウェイ可能。又、回復手段がスキル2に依存している為、できれば確実にダメージを当てていく立ち回りが重要かと思います。スキルに頑丈低下、CR上昇、進化ランク13に最終ダメージ上昇と火力は十分出るので、補戦次第にはなりますが、主戦としてはかなり使いやすい部類だと思います。
解放前 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 211%のダメージ スキル1 : 352%のダメージ, 敵の頑丈-30%, 一定確率で敵にめまい効果 スキル2 : 361%のダメージ, 自身のCR+50%, 与ダメージの15%HP回復, 高確率で敵に束縛 |
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解放後 /魂改ver |
通常攻撃スキル : 293%のダメージ スキル1 : 521%のダメージ, 敵の頑丈-30%, 高確率で敵にめまい効果 スキル2 : 474%のダメージ, 自身のCR+50%, 与ダメージの25%HP回復, 高確率で敵に束縛 |
武器スキル |
399%ダメージ, 8秒間自身に無効化不可のスーパーアーマーとスタン免疫獲得 |
援護スキル |
311%ダメージ, 8秒間自身に無効化不可のスーパーアーマー, 高確率で敵にめまい効果 |
ランク1 | 頑丈+183 |
ランク2 | CR耐性+150 |
ランク3 | 覚醒:開放 |
ランク4 | [力]キャラへのダメージ+13% |
ランク5 | 初期SP+1500 |
ランク6 | CR耐性+225 |
ランク7 | 初期SP+2000 |
ランク8 | [力]キャラへのダメージ+13% |
ランク9 | 男キャラからの被ダメージ-20% |
ランク10 | CR耐性+300, HP+12500 |
ランク11 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク12 | [力]キャラへのダメージ+13% |
ランク13 | 最終ダメージ+20% |
ランク14 | CR耐性+375, 頑丈+625 |
ランク15 | 解放後の持続時間+5秒 |
ランク16 | CR耐性+450, 攻撃+500 |
S3にいます。
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