俺は斬られて倒れる前に息絶える
そういう死に方をしてえんだ
引用:https://pierrot.jp/title/bleach/playback_10.html
最強を自負し、強者との戦闘を渇望する第5十刃(クイント・エスパーダ)
武器:聖哭螳蜋(サンタテレサ)
スキル説明:高火力。虚閃を放ち無効化不可の回復効果を獲得、自身にスーパーアーマー効果。一定確率で敵に睡眠効果、沈黙効果を付与 公式より
総合評価 | 主戦評価 | 補戦評価 |
---|---|---|
A | A | S |
・長所
☆スキル1が2スタック型!スキル1、2に睡眠、沈黙と強力な行動阻害効果!
☆武器スキルでシールド、HP瞬間回復獲得!
☆解放後は攻撃が遠距離型に!行動阻害効果の確率up、スキルに瞬間回復性能!
☆進化ランクステータスに[攻撃*10%]追加ダメージ、最終ダメージ+20%獲得!
・短所
◇解放前は武器スキル以外のスキルが中~近距離型。スキルの行動阻害効果が一定確率であり、補戦の組み合わせ・高度な立ち回りが要求される。
◇瞬間回復(発動中5回回復)は重複せず効果時間リセット。ステータスの攻撃値に比例してスケールする為、プレイヤーの育成度に比例してしまう。
◇21/01/18現在、魂改未実装の為魂改済みキャラに性能差が出てしまう
解放前は中~近距離型でうまくいけばスキル1→スキル2で睡眠からの沈黙効果、その後に武器スキルでダメージを与え自身にシールド付与で再度距離を取りスキルのCDを稼ぐといった戦いかたがオススメです。解放前は行動阻害が一定確率かつノイトラの特徴である武器スキル以外に回復効果がない為、高確率の行動阻害効果を補戦キャラに選択しコンボを安定させるのが無難だと思います。
解放前のスキル1にも若干ノックバック判定がある為、射程ギリギリで当たってもスキル2の範囲から逸れてしまうので注意が必要です。又、解放後のスキル1の弾速の遅さ、武器スキル等の射程の把握し予め慣れておく必要もあるかと思います。
キャラ性能としては主戦で使うのはかなり厳しい….補戦で使うのがギリギリ。 また、絆枠が2キャラをのぞいてイベント・時限キャラなので育成はかなり難しい方かと思います。今後の実装予定キャラの☆5ヨコーテ・スタークのソウルp解放キャラであり、絆適用キャラは豊富です。ノイトラ推し又は絆適用枠に推しキャラがあれば、引いても後にも腐らず問題ないかなと思います!
S3にいます。
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